(1) Koristeći tehnologiju rezanja vibrirajućim nožem, nije potrebno izraditi matricu, čime se štede troškovi i vrijeme proizvodnje kalupa, upravljanja, skladištenja itd. u procesu razvoja proizvodnje, potpuno se opraštajući od tradicionalnog ručnog rezanja matricama. procesa, potpuno prekidajući ovisnost poduzeća o kvalificiranim radnicima.Usko grlo je prvo koje ulazi u eru digitalne obrade bez alata.
(2) Višenamjenski dizajn glave za rezanje, visoko integrirani alati za obradu s više grupa, interaktivno rezanje, probijanje i piskanje u jednoj radnoj jedinici za postizanje rada na jednom mjestu.
(3) Može dovršiti rezanje uzorka s velikim poteškoćama i kompliciranim stilom, koji se ne može realizirati matricom, uvelike proširiti prostor dizajna dizajnera cipela i stvoriti novi stil koji se ne može kopirati otvaranjem ruke, što vaš model čini privlačnijim.Dizajn je doista postignut i ne boji se da to neće moći učiniti.
(4) Snažni sustav pražnjenja i brojanja materijala može ostvariti automatsko pražnjenje materijala i točan izračun materijala, čime se točno izračunava cijena, točno kontrolira distribucija materijala i ostvaruje strategija digitalnog nultog inventara.
(5) Profil kože može se učinkovito identificirati projiciranjem projekcije projektora ili snimanjem obrisa kamere.A prema prirodnoj teksturi kožnog materijala, smjer rezanja može se proizvoljno prilagoditi kako bi se poboljšao prinos i smanjio gubitak, čime se poboljšava učinkovita stopa iskorištenja materijala;
(6) Računalnom simulacijom svakog radnog procesa, kako bi se postigao programski rad, eliminirajući smetnje tradicionalnih materijala zbog osobnih čimbenika kao što su emocije radnika, tehnologija, umor itd., kako bi se izbjegao skriveni otpad, čime se poboljšava stopa iskorištenja materijala;
(7) Moguće je modificirati model na vrijeme, uštedjeti vrijeme u razvoju ploče, brzo otpustiti ploču i brzo promijeniti ploču kako bi se prilagodila brzoj i stalno promjenjivoj potražnji tržišta.
Vrijeme objave: 2. rujna 2019